unityを触った感想

メリット

  • 誰でも簡単に作れる
  • いろいろアセットがある
  • 難しい部分はunityが勝手にやってくれる
  • apiが結構ある

デメリット

  • 何も考えずにいろいろ出来てしまうためスキルがピンキリ
  • 内部の処理まで知らなくても出来るから知ってないと重くなる
  • 設計大事
  • すごい見た目作れても考えがフロント過ぎるとアウト

メモ

  • 全盛期のflashばりにスキルの幅が大きそう
  • 演出出来るからといってunityで作られるものの仕組みをわかってない可能性あり
  • なんだかんだでshaderのアルゴリズムを考えられないとアウト